Ananta (chinês simplificado: 无限大; chinês tradicional: 無限大; pinyin: Wúxiàndà; lit. 'Infinito'; anteriormente Project Mugen) é um futuro jogo eletrônico de RPG gratuito desenvolvido pelo estúdio Naked Rain, sediado em Hangzhou, e publicado pela NetEase Games Montreal. Anunciado em agosto de 2023 na Gamescom, o jogo está programado para ser lançado em 17 de janeiro de 2027 para PlayStation 5, Windows, iOS e Android.

Jogabilidade

Cenários Apresentando uma estética de anime com cel-shading, com ciclos diurnos e noturnos, o jogo se passa em um mundo aberto urbano místico, onde cada cidade é povoada por pedestres e inimigos. A primeira cidade do jogo, chamada Nova City, foi projetada em um estilo urbano japonês. Outras cidades serão disponibilizadas posteriormente com inspirações europeias e americanas. O jogador pode viajar pelo mundo entre cidades. Cada cidade é gerada proceduralmente pela junção de múltiplas áreas pré-projetadas manualmente, como praias, parques públicos ou de diversão e fábricas. O personagem pode pegar gatos, jogar minijogos e interagir com todos os objetos da cidade, especialmente em combate.

Personagens O jogador pode escolher ser uma versão masculina ou feminina de Captain (Chenxiu) como seu avatar no início do jogo. Ele pode dar um nome único ao personagem e, posteriormente, personalizar sua roupa e carro, mas sua aparência física e papel na história permanecerão praticamente os mesmos, com apenas pequenas alterações nos diálogos entre as duas versões. Além de Captain, o jogo apresenta vários personagens em Nova City com os quais o jogador pode interagir e até mesmo controlar em fases posteriores, incluindo Taffy, Bansy, Alan, Mechanika, Dila, Seymour, Ringo, Aileen e Lykaia.

Mecânicas O jogador pode nadar na água ou navegar pela cidade correndo, andando de bicicleta ou de carro, escalando paredes, praticando parkour, lutando e balançando entre arranha-céus usando cordas semelhantes às de Marvel's Spider Man e Alex Mercer da franquia Prototype. A travessia é rápida e não requer resistência. Alguns personagens têm estilos de travessia únicos. Por exemplo, o martelo de Taffy pode se transformar em uma bicicleta que ela pode pilotar. O jogador pode assumir várias missões e desafios para recuperar itens perdidos. O jogador navega e luta pela cidade como um personagem, mas pode alternar entre uma equipe de quatro personagens durante os principais eventos de batalha e lutas contra chefes. Cada personagem possui atributos e habilidades únicas que podem energizar os companheiros de equipe. A equipe inteira também pode equipar um bônus extra ou uma habilidade importante, como controle de grupo ou telecinese. Em 2025, foi confirmado que o jogo não utilizará o sistema de gacha para personagens. Isso significa que o jogador poderá obter todos os personagens conforme avança no jogo. Existirão elementos monetizáveis ​​para "aspectos personalizáveis", como roupas, veículos, casas e decoração; no entanto, o uso de um sistema de gacha para eles não foi confirmado.

Enredo Os jogadores assumem o papel de Chenxiu, um agente de elite da ACD (Anti-Chaos Directorate). Eles são encarregados de lidar e investigar anomalias e eventos estranhos pela cidade, de fenômenos paranormais assustadores a vasos sanitários correndo pelas ruas em meio ao trânsito. Os jogadores podem explorar livremente Nova City e seus arredores, bem como outras cidades interconectadas. As missões de combate são projetadas para aproveitar o ambiente, enquanto diversas outras atividades da vida urbana estão disponíveis para participação. Todos os personagens jogáveis e alguns NPCs são Espers, pessoas com habilidades sobrenaturais. Cada Esper tem uma história única que o jogador pode vivenciar, na qual o personagem luta contra uma força chamada "Caos" que ameaça a humanidade.

Desenvolvimento e lançamento Ananta é um jogo de RPG de mundo aberto desenvolvido pela Naked Rain, um estúdio da NetEase Thunderfire Technology Co., Ltd., em Hangzhou, com muitos membros da filial da NetEase em Montreal, Canadá. O jogo foi oficialmente anunciado pela primeira vez na Gamescom em 24 de agosto de 2023, como Project Mugen, e lançou seu primeiro vídeo promocional. Em novembro de 2024, o jogo foi renomeado para Ananta, que significa "sem fim" em sânscrito. O jogo está sendo desenvolvido para Windows, PlayStation 5, Android e iOS. Está sendo desenvolvido em chinês, inglês e japonês, com a intenção de adicionar mais idiomas e opções de localização. Nenhuma data de lançamento ou plano de monetização foi planejado ainda, pois os desenvolvedores estão focados no design do jogo e na criação de conteúdo. Em dezembro de 2024, o jogo foi aprovado para lançamento na China e seu primeiro trailer oficial foi lançado. Um segundo trailer, com dez minutos de jogabilidade, foi lançado em 24 de setembro de 2025. O jogo já conta com mais de 10 milhões de pré-registros. Entre 25 e 28 de setembro de 2025, uma demo jogável de Ananta foi disponibilizada na Tokyo Game Show. Em 25 de agosto de 2026, durante a Opening Night Live da Gamescom 2026, um terceiro trailer foi lançado, acompanhado da data de lançamento para 15 de janeiro de 2027.

Referências

Ligações externas Ananta (site oficial) (em inglês)